INFCON 2022 신청 성공

https://infcon.day/ 벌써 일년 2021년 8월 4일에 개발자로서 첫 직장에 출근을 시작했으니 내일이면 드디어 만 1년차 개발자가 됩니다. 1년동안 근무하며 참 많은 일이 있었지만 지금까지도 최대 관심사 중 하나는 개발자로서의 성장 입니다. 회사에서 맡고 있는 프로젝트에 진심으로 임하고, 기능 하나를 추가하더라도 너무 오버스펙으로 넣는거 아니냐는 소리를 들을 정도로 사용자를 우선으로 생각하며 항상 최선을 다하고는 있지만.. 균형있는 영양소의 섭취가 필요하듯 주어진 일 만 해서는 금새 성장에 정체기가 올거라고 생각했습니다. 정말 감사하게도 재직중인 회사에서는, 진행되는 사내 교육 프로그램은 없지만 구성원들의 성장을 적극 장려하기 위해 인프런을 통한 교육을 지원 하고 있습니다. 그 덕에 관심있..

Development/DevLife 2022.08.02
Programmers Weekly Challenge 12주 후기

12주의 Programmers Weekly Challenge 가 끝났습니다. ​ 취업 하자마자 위클리 챌린지가 시작 된 덕에, 매주 월요일에는 점심 식사를 빠르게 마친 후 프로그래머스에 새로 공개된 문제를 푸는 재미로 한주를 시작했었는데. 문제를 기다리던 즐거움이 사라진다는게 상당히 아쉽습니다. 한편으로는 취업한지 어느 덧 12주가 흘러가서. 12주동안 스스로의 성장에 대해도 되돌아보는 시간도 되었습니다. ​ 갑자기 2,4,6,7 주차 총 4개의 문제가 사라져 버려서 프로그래머스에 문의도 해 보았는데요 내부 사정이라고만 답을 해 주었습니다. 아무래도 라이선스 문제가 있지 않았을까 추측이 되지만 정확한 이유는 모르겠습니다. ​ 그래도 다행인건 문제 풀이를 했던 코드들은 모두 남아 있습니다. 문제까지 남기지..

Development/DevLife 2021.10.30
최종 프로젝트 ) gaia 후기와 그 과정

시작하기전에. 관심있는분은 아래 내용들을 클릭해서 확인해주세요. https://github.com/ddit301/gaia 발표영상 과 테스트영상 Youtube 링크 입니다. 1. 서론 길다면 길었고 짧다면 짧았던 8주간의 최종 프로젝트가 종료되었습니다. 처음 3 주 가량을 프로젝트 기획 및 각종 서류 작업으로 보냈고, 나머지 5주동안 구현 및 발표준비를 했습니다. 색깔로 확연히 할 수 있는 각각의 팀 프로젝트 기간 약 8개월 동안의 학원 수업 기간 동안 초급, 중급, 최종 총 3번의 팀 프로젝트를 진행 했습니다. 오늘 뭐먹지 ? 내 주변 맛집 검색과 리뷰 등록 콘솔 서비스 Java, Oracle, JDBC, AWS RDS Github : http://github.com/Shane-Park/playddit..

Development/DevLife 2021.07.18
2021 네이버 웹툰 개발 챌린지 후기

Programmers를 통해 Naver webtoon 코딩 테스트를 봤습니다. 난생 처음 쳐보는 코딩 테스트였기에 경험삼아 한번 봐도 손해볼 것도 없고 해서 도전 해 보았습니다. 일요일 오후 2시부터 4시까지 두시간의 시간을 주고 하는 테스트였는데. 얼마나 어려운 문제가 나올지 기대도 되고, 어떤 식으로 진행되는지도 참 궁금했습니다. 1차 코딩테스트 ( 2021.07.04 일요일) 총 3개의 프로그래밍 문제가 출제 되었습니다. 첫번째 문제를 11분만에 풀었고, 두번째 문제를 풀고 나니 45분쯤 지나있었고 세번째 문제 마저 풀고 제출을 하고 시간을 보니 총 52 분이 지났습니다. 평소의 프로그래머스 문제 풀이때는 수 많은 테스트케이스를 바로 바로 돌려주며 효율성 점검까지 해주기 때문에 여러번 제출 해 보면..

Development/DevLife 2021.07.11
17주차) 중간프로젝트 PLAYDDIT 회고

Intro 수업 17주차에 발표를 했는데, 어느덧 벌써 20주차가 지나갔습니다. 19주차 수업이 끝난 주말에는 꿈에 그리던 배포에도 성공했습니다. playddit.net 주소로 운영 해 왔지만 지금은 서버를 닫았습니다. 발표를 2주쯤 남겼을 때부터는 매일 꿈속에서 코딩이나 로직에 대한 생각을 하지 않는 날이 없었을 정도로 열정적으로 프로젝트를 진행했습니다. 모든걸 쏟아부었다고 자신있게 말할 수 있을 만큼 열심히 했지만 그만큼 아쉬움도 많이 남고 여러모로 부족한 점에 대해 뼈저리게 느낄 수 있었던 프로젝트라고 생각합니다. 아래 영상은 간단하게나마 프로젝트 시연을 해보았습니다. 발표 당시 영상을 녹화하긴 했지만, 어두운 실내에서 멀찍이서 고프로로 촬영했다보니 4k 화질로 촬영을 했어도 의미 있는 부분만 크롭..

Development/DevLife 2021.04.04